Участники Дома 2 ждут встречи с вами.
Вам дана возможность воздействовать на эти отношения и не только этой пары, как только загрузить Симс 2 Дом 2 через торрент бесплатно на компьютер. Также появилось много видео, сделанного руками фанатов симс2 (небольшие клипы). Прикреплённые файлы Нелицензионные дополнения: The Sims 2 Гарри Поттер The Sims 2 Дом2 The Sims 2 Друзья The Sims 2 Зачарованные The Sims 2 Spring Pack The Sims 2.
Дома. У нас появилась своя группа в социальной сети ВКонтакте. Мы ждем вас!
** Для нормальной работы файлов с нашего сайта рекомендуется иметь установленными все официальные дополнения для The Sims 2.
The Sims — Lurkmore. Материал из Lurkmorerainbow_dash: у меня есть большой дом, любящая семья, много интересных друзей и престижная работаrainbow_dash: спасибо симс. В The Sims 3 ты вводишь чит- коды и устанавливаешь моды, чтобы усложнить игру.
Анонимус. The Sims — сокрушительно успешный игровой сериал компании Maxis, уже много лет оккупирующий вершины хит- парадов продаж. Игрок управляет собственноручно созданным персонажем, который живет в квартире, ест, пьет, срет, ходит на работу, смотрит зомбоящик, читает газеты, занимается уборкой и так далее. Является вершиной развития идей, заложенных ещё в расовом японском тамагочи. Люто обожаем дамами, которые строят там счастливую жизнь, мужская же половина играет в основном, чтобы убивать персонажей или фапать на женских персонажей в нижнем белье. Перед рассказом непосредственно о самой игре, давайте окунёмся во времена до того, как игра вышла на свет.
А именно в дремучие 8. Уилл Райт со своими коллегами основал студию Maxis. Райт отличался от остальных разрабов тем, что его особенно влекло на всё, что можно «создавать и развивать» и так на свет стали появляться десятки игр- симуляторов городов, ферм, гольфа, муравьёв и прочей хуйни.
Большая половина из игр была более, чем чуть уныла, но некоторые, такие как Sim. City и Sim. Tower, сыскали популярность у игроков. И вот однажды в начале девяностых решил Райт запилить симулятор людей предварительно назвав игру Dollhouse (кукольный дом), однако его коллеги выступали категорически против данной идеи, боясь что продукт получится настоящим говном.
Там подходят все осальные коды для симс 2,подожди щас дам полный спсиок. Boolprop locktiles true/false вы можете покрывать полами места вне дома (например, дорогу) Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false True - объекты появляется там, где. Дома для Симс 2. Каждый игрок знает как занимает много времени строительства идеального дома для симс 2 и не всегда ожидания оправдываются, но теперь это не проблемы.. Sim2-DOM2. Показать все файлы.
Дополнения The Sims 2:Twilight Project/Здания,дома и прочее из фильма Сумерки+Пограмма Sims2Pack+2 Скина:Элис и Бэлла.
В результате в 9. Райту дали добро на создание игрушки, но из соображений безопасности выделили малый бюджет. В принципе по существу: если взять Sims 1 без дополнений, то в ней действительно практически ничего нет. И вот в 2. 00. 0 году The Sims выходит на свет и ВНЕЗАПНО становится настоящим вином, покруче даже самого Sim. City. Maxis понимают, что нашли золотую жилу и забрасывают все проекты других игр, полностью переключившись на Sims. В результате к игре быстро появляются новые дополнения, расширяющие возможности самой игры. Практически сразу после завоевания популярности первой части игры среди разработчиков встал вопрос о полном перепиле игры в высокобюджетную и трёхмерную версию.
Так компания начала работу над The Sims 2. При этом практически сразу стало ясно, что это вовсе не так легко, как разрабам изначально казалось. Разработка велась хаотично, а фанаты трепетно ждали.
В новой игре персонажи должны были стать «умнее» — и как раз в этом и крылись проблемы, — а разрабам приходилось разыгрывать тысячи ситуаций с персонажами, чтобы их поведение стало приемлемым и не пугало фанатов. В результате на разработку игры ушло в 2 раза больше времени и денег, чем ожидалось, а злые языки распустили слухи, что якобы во время пожара в студии Maxis практически все разработки игры были уничтожены и восстановлены с нуля, из- за чего качество игры пострадало.
В 2. 00. 4 году игра таки вышла и снова стала ВИНОМ: только за первую неделю было продано 1. Продолжая традицию первой части, сама базовая игра выглядела кастрированно, но богатела с помощью дополнений и каталогов. Тогда всё пуще назревал конфликт между Уиллом Райтом и EA Games, спонсирующей проекты Maxis (так как первый был заинтересован в выпуске крупных дополнений с кучей фичей и плюшками, а EA Games требовали всё это разрезать на более мелкие дополнения, чтобы получить от этого большие доходы). В результате Райт покидает компанию и линейка продолжает развиваться уже без него.
Именно со второй части игра приобрела мировую популярность и породила орды фанатов, создающих миллионы скинов, обьектов и модов к игре. Примерно в середине нулевых Maxis начинает заниматься разработкой третьей части игры, главным новым её достоинством стал свободный мир, где можно было передвигаться на ногах по городку без мозгоразрывающих загрузок. Непосредственно перед выпуском была проведена крупная маркетинговая компания. А за неделю до выхода игра внезапно просочилась в интернет, откуда её скачали более миллиона раз. Последствия от ухода Райта стали давать свои плоды. Новая игра стала стоить на порядок дороже, что вызвало небольшое бурление говн.
Как и предыдущие, базовая игра The Sims 3 выглядит кастрированной, особенно фанатов бесил тот факт, что был выпилен редактор городка. На официальном сайте разработчики стали продавать за деньги всякую мебель, которая неебически дорого стоила. Например за деньги, которые игрок тратил на покупку 3. Однако, видимо, покупки шли плохо, и вместо того, чтобы сбить цены, в игру и во все её дырки стали нагло впиливать рекламу мебели, мешая нормально играть. Также разработчики стали бороться против пиратства путём постоянных обновлений, которые пиратам приходилось перепиливать для пиратских версий. Как и ожидалось, без Райта дополнений стало гораздо больше, и даже если Приключения, Сумерки, Питомцы и Магия например были вполне себе сносными, многие из них получились более чем унылыми. Однако несмотря на всё это третья игра оказалась вином, а её недостатки постепенно исправлялись обновлениями.
Да и если собрать все дополнения, то получится очень даже жирная игрушка даже для мощного компьютера, а многие фанаты по прежнему предпочитают в неё играть. Разработка таки началась в 2.
Сначала разрабы хотели запилить онлайн- игру, но решили отказаться от такой затеи. Сама игра создавалась на новом игровом движке и квалификации у разрабов явно не хватало. Если анонимус собирается в очередной раз обосрать игру, то ему на заметку: разработчики в принципе не виноваты, наоборот они классные ребята, стремящиеся создать как можно больше интересных вещей, но проблема лежит в руководителях EA Games, которые не только выделили до смешного малый бюджет на разработку, вообще в идеале игра в доработанном виде должна была выйти в 2. EA Games решили взять «быка за рога» и последствия не заставили себя ждать: игра вышла откровенно недоделанной, в неё вернулись изолированные локации, как в The Sims 2, и отсутствовало масса таких очевидных вещей, которые были во всех базовых играх и их слишком много, чтобы тут перечислять, ну и на десерт великое множество глюков и вылетов. Ранняя версия игры не выдерживала и двух часов.
И это ещё на фоне того, что игра стоит 6. После выхода игра вызвала гневное бурление говн среди фанатов, и не выдержала шквал интернет- критиков.
EA Games поняв, что вляпались в настоящее говно пересмотрели свою политику, позволили разрабам бесплатно выпустить несколько крупных обновлений, но когда гневные фанаты были немного задобрены, гайки сразу закрутили и о многообещающих младенцах благополучно позабыли, начав выпускать множество мелких платных каталогов и мини- дополнений. Вторая волна говнобурления пришлась на анонс второго дополнения о вечеринках «Веселимся Вместе», где стало ясно, что помимо нового городка (выпиленного из базовой игры до её выпуска) и стойки Ди- джея ничего принципиально нового в игре не появится, что делает скорее игровым набором, а не полноценным дополнением. Многие фанаты ВНЕЗАПНО поняли, что их задолбали постоянные темы вечеринок в выпускаемых DLC, с учётом того, что сама система вечеринок в базовой игре как раз очень не плохо реализована и в один голос стали реветь, что хотят в игре больше семейного геймплея. В результате выход допа перенесли на месяц, обещав, что дополнят его новым контентом. И что дальше? Неизвестно. Разработчики заявили, что пятая часть игры выйдет только в случае, если четвёртая будет успешной.
Поэтому будущее игры выглядит довольно смутно, учитывая тот фейл, который потерпела The Sims 4. Игра начинается с создания личного «сима» или целого семейства.
Причем не обязательно типичного: партнерами могут быть и геи, и вампиры, и пришельцы, и люди- растения. В игре царит полная толерастия, можно поселить даже лоли и Йети, но отношения будут чисто платоническими, ибо нехуй![1] Задать можно цвет шкуры, телосложение и морду лица, плюс одежду и характер. Во второй части персону забивали ползунками, в третьей и четвертой что- то типа перков — до пяти предопределенных качеств из огромного набора.
Новоиспеченного виртуального человечка полагается поселить в домик. Сам дом можно взять из основных, скачать или построить самому; в последнем случае получится скорее всего убогое подобие квартиры — так как 9. Затем это все обмазывается обоями и обставляется мебелью. На выходе получаем обувную коробку с продавленным диваном и ч/б зомбоящиком. Все! Теперь можно выпускать персонажа в жизнь, кстати, весьма бурную: бары, клубы, пляжи и тому подобные, а также не подобные увеселительные заведения.
Само собой, можно и нужно взаимодействовать с другими симами: подружиться, поругаться и так далее, чем занимаются обычные люди. А как насчет цели?
Есть к чему стремиться? Цели в игре не больше, чем в игре в куклы — отыграть жизненную ситуацию. У сима есть желания и страхи: страхов надо избегать, желания удовлетворять.
Во второй части это все генерировалось компьютером, в третьей желания можно выбирать. Вперед с песней! Пускайся во все тяжкие, возможностей- то — куча! Алсо, над симами можно издеваться. Глумежу посвящен отдельный раздел статьи. Особенности локализации В The Sims предусмотрено одно пикантное (если дрожание кровати можно так назвать) действо. В погрязшей в ханжеской морали английской версии оно называется «woohoo».
Немцы тоже чего- то стесняются, называя это дело смешным словом «техтель- мехтель». Хотя, казалось бы? То ли дело русская локализация: «заняться сексом». Просто и без затей. А в испанской локализации Sims 3 и вовсе написано просто и ясно achucharse — ебаться. Дополнения и PROFIT Но The Sims — это, прежде всего, чертова мыльная опера с кучей платных дополнений и каталогов[2].
Посмотрите на список ниже и посчитайте, сколько капусты срубили эти проклятые капиталисты с доверчивых обывателей, если одна игра на Западе стоит 5. Дополнения к Sims 1 Livin' Large. Дополнения к Sims 2 University.
Open for Business. Apartment Life. Наборы хуиты к Sims 2 Family Fun Stuff. Glamour Life Stuff. Happy Holiday Stuff. Celebration! Stuff. H& M Fashion Stuff. Teen Style Stuff.
Проекты Домов для игры Sims 2 и Sims 3. Итак, извиняюсь за отмену прошлого конкурса, в виду моей большой занятости, но не будем о грустном. С 1. 0. 6. 2. 01. Райское место". Вашей задачей является постройка летнего домика, котеджа, таунхауса, хутора или же лагеря, абсолютно не важно, но Ваша работа должна быть напрямую связанна с летом. На участке обязательно должна быть атрибутика летнего отдыха, например сёрф или шезлонг или же яхта.
Стиль постройки- абсолютно ваш выбор будь товикторианский стиль, модерн, минимализм, классика или же готика. Будет выбрано 3 участника, с которыми я свяжусь для следущего задания, после выбора победтеля будет розыгрыш. Какой? - пока останется тайной.